Anime Card Clash Artifacts – Craftable Gear Guide
Artifacts sind craftable Gear Pieces für individual Cards – Stat Bonuses, Set Effects und Sub-Stats über nine Upgrade Levels. Größter permanent Power Spike outside Awakening Core Attackers. Dieser Guide deckt every craftable Artifact Category, Material Farming und Recipe Priorities für Story, Tower, Raid und Dungeon Content ab.
Crafting System unlocken
Artifact Crafting Bench unlockt mid-game nach Hard Story Progress und early Battle Tower Clears. Bis dahin: Roster mit Deck Building Guide bauen ohne Gear Sorgen. Sobald Crafting open: Materials aus Eternal Dragon Raids und Battle Tower werden primary Farming Targets neben continued Story Pushes.
Crafting braucht drei Components: base Fragments tied to Content Sources, universal Upgrade Cores aus Hardcore Tower, Coin Fees die mit Recipe Tier skalieren. Tier-1 Recipes nutzen common Fragments aus early Raids. Tier-3 Recipes verlangen Awakened Golden Wind Materials und Hardcore Tower Cores – firmly Endgame Territory.
Attacker Artifacts
Attacker Artifacts boosten Damage via flat Attack, Crit Rate, Crit Damage oder Element-specific Amplification. First Artifact every Account: generalist Attacker Piece – Recipes mit Eternal Dragon Scales, weil Dragon Fragments abundant aus daily Raid Entries. Equip auf primary S-tier Attacker aus Attacker Tier List.
Element-specific Attacker Artifacts valuable bei specialized Decks für Golden Wind oder themed Story Maps. Wind-Amplification Artifact auf awakened Wind Attacker multipliziert Damage in Burst Windows mehr als generic Artifact mit lower Base Stats. Upgrade Attacker Artifacts to Level 6 vor secondary Pieces – Sub-Stats at Levels 3 und 6 addieren oft more effective DPS als second Artifact at Level 1.
Support Artifacts
Support Artifacts enhance Healing, Buff Duration, Cooldown Reduction, Debuff Cleansing. Matter most in Infinite Tower und long Dungeon Runs, wo Sustain bestimmt, ob du Milestone Floors erreichst. Craft first Support Artifact nach primary Attacker Piece Level 5 – priorisiere Recipes mit Cooldown Reduction für Black Slime oder Fallen Knight aus Support Tier List.
Shield-Break Artifacts hybrid Niche – classified Support Recipes, valued für Raid Boss Phases mit Damage Immunity Shields. Struggle mit mid-tier Raid Shield Phases: craft Shield-Break Support Artifact vor second Attacker Piece.
Defensive & Utility Artifacts
Defensive Artifacts reduzieren incoming Damage, grant Shields on Battle Start oder Anti-Crit Protection. Utility Artifacts boosten Luck für Instant Rolls, Roll Speed für in-fight Mechanics oder Coin Gain für Dungeon Farming. Lower Priority für Combat Progression, valuable für economic Loops – Luck Artifact Sub-Stat stackt mit Luck Potions.
Wind-Mitigation Defensive Artifacts counter Golden Wind Raid Mechanics und wind-themed Dungeon Curses simultaneously. Farm Golden Wind Materials specifically für dieses Recipe, wenn Awakened Golden Wind Clears trotz strong Attackers inconsistent bleiben.
Upgrade System & Sub-Stats
Jede Upgrade Level erhöht primary Stat und kostet more Fragments plus Upgrade Cores. Levels 3, 6 und 9 rollen random Sub-Stats aus Pool: Attack, Crit, Luck, Roll Speed, mode-specific Bonuses. Sub-Stats permanent unless Premium Trade Shop Currency für Reroll – costly für Level 9 Artifacts mit one bad Sub-Stat Roll.
Material Efficiency Tip: upgrade one Artifact to Level 9 vor Resources across multiple Level-3 Artifacts zu spreaden. Single maxed Artifact outperformt three partially upgraded Pieces in every Content Mode. Nutze Hidden Mechanics Guidance zu Upgrade Cost Breakpoints.
Material Farming Routes
- Eternal Dragon – daily Fragment Baseline für Tier-1 Recipes.
- Battle Tower – weekly universal Fragments und Bonus Cores.
- Golden Wind – element-specific Materials für mid-tier Recipes.
- Hardcore Tower – Upgrade Cores und Tier-3 Fragment Bundles.
- Awakened Golden Wind – Endgame Materials für top-tier Recipes.
- Dungeons – Merchant verkauft occasionally rare Fragments at deep Depths.
Artifact & Trait Synergy
Artifacts und Traits stack auf derselben Card – compound Stat Profiles. Attacker mit Crit-Damage Artifact und Crit-Damage Trait exceed Damage Thresholds für faster Celestial Clears und shorter Raid Kill Times. Plan Crafting um Trait Investments – deconstruct unwanted Traits für Artifact Upgrade Cores, wenn Fragment Farming slows.
Artifacts sind slowest aber most reliable Power Growth in Anime Card Clash. Daily Raid Entries, weekly Tower Resets, Dungeon Merchant Visits feed dieselbe Crafting Pipeline. Stay consistent, craft one Artifact at a time to max Level, revisit Guide bei new Recipes in Content Updates.
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Häufig gestellte Fragen
Wie unlock ich Artifact Crafting?
Artifact Crafting unlockt nach mid-game Story Maps auf Hard Difficulty und Battle Tower Floor 10. Crafting Bench erscheint im Hub Menu, sobald beide Conditions erfüllt sind.
Welches Artifact zuerst craften?
Craft zuerst primary Attacker Amplifier Artifact – typisch Crit Damage oder flat Attack – weil es every Mode gleichzeitig verbessert. Defensive Artifacts matter erst, nachdem Core DPS Artifact Upgrade Level 5 erreicht.
Können Artifacts rerolled oder nur upgraded werden?
Artifacts haben fixed Primary Stats at Craft, gain aber random Sub-Stats on Upgrade Levels 3, 6 und 9. Sub-Stats nicht rerollbar ohne Premium Currency vom Trade Shop – wähle Base Recipes carefully.
Woher Crafting Materials?
Raids, Hardcore Tower, Dungeons und Story Milestone Rewards sind main Sources. Eternal Dragon und Golden Wind Raids droppen element-specific Fragments; Hardcore Tower universal Upgrade Cores.
Binden Artifacts an specific Cards?
Nein. Artifacts equip auf jede Card im active Deck, though manche Set Bonuses aktivieren nur mit specific Element oder Franchise Tags auf equipped Unit.
Wie viele Artifacts gleichzeitig equip?
Jede Card hat one Artifact Slot. Five-card active Deck supports five equipped Artifacts total – selective Crafting wertvoller als Artifact für jede Collection Unit.